最初のスロットゲーム

それは世界で最も人気のあるカジノゲームの一つです!

スロットゲームや悪党は、すべてのおもちゃを泥棒、正式な創造以来の地獄の仕組みを見てきました。最も人気があり、最も信頼性の低いゲーム機の1つとして、それは終わっており、現代のスロットマシンとは何かを考えています。カードやサイコロゲームスロットマシンとは異なり、技術時代の始まりを生み出さので、このアイコンは、現代のゲームと非常に多くの奇妙な話の中心の定番です。

チャールズ・フェイとリバティー・ベル
最初のスロットゲームは、ゲーム内でポーカーや衣装、カードの組み合わせを中心に開発され、完全に構築されています。それは1887年にチャールズ・フェイの才能ある発明家とゲームインテリジェンスによって創設され、彼は彼を高く評価しましたが、彼は遊びとして評価されました。フェイのマシンは5つのシンボル、蹄鉄、スペード、ハート、ダイヤ、そしてもちろん、マシンはリバティベルスロットマシンとしてその名を取ったところである自由の鐘、合計で3つの糸車を持っていました。

伝統のシンボル、スタイル、禁制マシン
これらのマシンの最も重要な機能の1つは、お酒や損失を示すために、マシンにインストールされているシンボルは、自由の鐘は、機械のセールスポイントだったとベルは、マシンの初期のジャックポットのシンボルだった愛国心の急成長を示すための方法でインストールしていました。マシンがいくつかの州で禁止されていたため、ハード販売が必要でした。しかし彼のマーケティングのおかげで、彼らはFeyの故郷の国外で非常に人気が高くなり、彼を豊かにしました。

その時、ジャックポットは、ガムの代わりに、現金やフルーツ風味のガムを持っていた多くの州内のリンクのギャンブルを回避し、回避禁止は果物を1つのマシンのシンボルでマシンに追加された理由でした。これらのシンボルは、サクランボ、メロン、早期ロゴとして追加されたバーが含まれていますが、それは密接に機械自体機のベルフルーツバージョンにリンクされるようになりました。

近代化
ステップはギャンブルの完全な合法化に向けて作られたので、実際に支払うことができましたし、1件の強盗のニックネームが作成された複数のタイム時計仕掛け機械化バージョンを、持っていました。次のステップは完全にリニューアルされ、人々がより信頼できるランダムなマシンが追加されました。これは1963年にBally Technologies Inc.で行われ、今日の始まりで競争力のある有益なスロットマシンゲームでした。これには、スロットマシンの設計に電気機械部品を追加し、ギャンブラーのゲームプレイと収益性を向上させました。これは、いわゆるシングルビートルとスターTの新しいゴールドスロットマシンとして、今日の終わりを告げました。